APL 작성

APL의 스킬이 사용되지 않는 이유

스킬 선택, 규칙 조건, 우선순위, 대기 구간을 나누어 사용되지 않는 이유를 찾습니다.

최종 수정: 2026-10-04

핵심 요약스킬 선택 여부부터 규칙 조건·우선순위·대기 구간까지 순서대로 점검하세요. 규칙을 추가했다는 사실만으로 실제 사용이 보장되지는 않습니다.

규칙에 이름이 있어도 사용이 보장되지는 않습니다

APL은 사용할 수 있는 행동을 조건과 우선순위로 선택하는 규칙입니다. 스킬 이름을 규칙에 적었다고 전투 중 반드시 사용되는 것은 아닙니다. 선택된 스킬에 있는지, 쿨타임이나 직업 조건을 만족하는지, 앞선 규칙이 어떤 행동을 고르는지 확인해야 합니다.

전체 DPS가 낮다는 이유로 규칙 순서를 바로 뒤집기보다 한 번의 실행에서 사용되지 않는 스킬과 기다리는 구간을 찾습니다. 이름 오타와 참조 오류, 정상적으로 조건을 기다리는 행동, 운용상 낮은 우선순위를 서로 구분하면 수정 범위가 작아집니다.

선택 스킬 → 조건 → 우선순위 순서로 봅니다

점검확인할 질문다음 행동
스킬 참조이름이 정확하고 현재 선택에 포함됐는가스킬 구성·입력 검증 메시지 확인
조건스택·버프·시간 조건을 실제로 만족하는가해당 시각의 상태와 조건 대조
사용 가능쿨타임·시전 제한 등으로 막히는가프로필과 앞선 시전 시각 확인
우선순위앞선 규칙이 먼저 행동을 선택하는가규칙 하나씩 바꿔 재현

한 규칙을 뺐을 때 사용이 시작됐다고 그 규칙 자체가 오류라는 뜻은 아닙니다. 우선순위가 경쟁했을 수 있습니다. 사용 횟수를 늘린 수정이 다른 주력기의 횟수를 줄이지 않았는지도 함께 확인하세요.

엄격한 조건은 긴 대기를 만들 수 있습니다

스택이 충분할 때만 쓰도록 한 루인 스킬은 스택 공급이 부족하면 기다립니다. 특정 버프가 있을 때만 허용한 주력기는 버프가 오지 않는 구간에서 사용할 수 없습니다. 조건을 제거하면 횟수는 늘지만 피해 효율이 떨어질 수도 있으므로 조건의 목적과 실제 대기 비용을 함께 봅니다.

예를 들어 버프 직전 사용을 의도했다면 버프 획득, 카드 사용, 주력기 시전, 적중까지 차례로 확인합니다. 시전 목록만으로 적중 때 효과 적용을 확정하지 마세요. 조건 키와 형식은 APL 작성법, 실제 조건부 카드 사례는 버프 APL 글을 참고하세요.

수정은 같은 시드에서 한 항목씩 확인합니다

먼저 문제가 나온 시드를 고정하고 규칙 하나의 조건이나 위치만 수정합니다. 사용 시각·횟수·대기 구간이 의도대로 바뀌었는지 확인한 뒤 반복 평균으로 전체 손익을 봅니다. 단일 실행의 DPS 상승만으로 개선을 확정하면 확률 결과의 영향을 놓칠 수 있습니다.

제보에는 APL 원문, 선택 스킬·트라이포드, 입력 조건, 엔진 버전, 시드와 문제 시각을 남겨주세요. “스킬을 안 씀”보다 “이 시각에 쿨타임과 조건을 만족한다고 예상했는데 다른 행동을 선택함”이라는 기록이 원인을 좁히는 데 도움이 됩니다.